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FXVec4f.h File Reference

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Namespaces

namespace  FX

Functions

FXVec4f operator * (const FXVec4f &a, FXfloat n)
FXVec4f operator * (FXfloat n, const FXVec4f &a)
FXVec4f operator/ (const FXVec4f &a, FXfloat n)
FXVec4f operator/ (FXfloat n, const FXVec4f &a)
bool operator== (const FXVec4f &a, FXfloat n)
bool operator!= (const FXVec4f &a, FXfloat n)
bool operator== (FXfloat n, const FXVec4f &a)
bool operator!= (FXfloat n, const FXVec4f &a)
bool operator< (const FXVec4f &a, FXfloat n)
bool operator<= (const FXVec4f &a, FXfloat n)
bool operator> (const FXVec4f &a, FXfloat n)
bool operator>= (const FXVec4f &a, FXfloat n)
bool operator< (FXfloat n, const FXVec4f &a)
bool operator<= (FXfloat n, const FXVec4f &a)
bool operator> (FXfloat n, const FXVec4f &a)
bool operator>= (FXfloat n, const FXVec4f &a)
FXVec4f lo (const FXVec4f &a, const FXVec4f &b)
FXVec4f hi (const FXVec4f &a, const FXVec4f &b)
FXVec4f plane (const FXVec4f &vec)
FXVec4f plane (const FXVec3f &vec, FXfloat dist)
FXVec4f plane (const FXVec3f &vec, const FXVec3f &p)
FXVec4f plane (const FXVec3f &a, const FXVec3f &b, const FXVec3f &c)
FXVec4f normalize (const FXVec4f &v)
FXStream & operator<< (FXStream &store, const FXVec4f &v)
FXStream & operator>> (FXStream &store, FXVec4f &v)


Function Documentation

FXVec4f FX::operator * const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
[inline]
 

FXVec4f FX::operator * FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
[inline]
 

FXVec4f FX::operator/ const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
[inline]
 

FXVec4f FX::operator/ FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
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bool FX::operator== const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
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bool FX::operator!= const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
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bool FX::operator== FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
[inline]
 

bool FX::operator!= FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
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bool FX::operator< const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
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bool FX::operator<= const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
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bool FX::operator> const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
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bool FX::operator>= const FXVec4f &  a,
FXfloat  n
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bool FX::operator< FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
[inline]
 

bool FX::operator<= FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
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bool FX::operator> FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
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bool FX::operator>= FXfloat  n,
const FXVec4f &  a
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FXVec4f FX::lo const FXVec4f &  a,
const FXVec4f &  b
[inline]
 

FXVec4f FX::hi const FXVec4f &  a,
const FXVec4f &  b
[inline]
 

FXVec4f FX::plane const FXVec4f &  vec  ) 
 

FXVec4f FX::plane const FXVec3f &  vec,
FXfloat  dist
 

FXVec4f FX::plane const FXVec3f &  vec,
const FXVec3f &  p
 

FXVec4f FX::plane const FXVec3f &  a,
const FXVec3f &  b,
const FXVec3f &  c
 

FXVec4f FX::normalize const FXVec4f &  v  ) 
 

FXStream& FX::operator<< FXStream &  store,
const FXVec4f &  v
 

FXStream& FX::operator>> FXStream &  store,
FXVec4f &  v
 

Copyright © 1997-2005 Jeroen van der Zijp