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00020
00021
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00024
#ifndef FXGLOBJECT_H
00025
#define FXGLOBJECT_H
00026
00027
#ifndef FXOBJECT_H
00028
#include "FXObject.h"
00029
#endif
00030
00031
namespace FX {
00032
00033
00034
class FXGLViewer;
00035
class FXGLObject;
00036
00037
00038
00039
typedef FXObjectListOf<FXGLObject> FXGLObjectList;
00040
00041
00042 class FXAPI FXGLObject :
public FXObject {
00043 FXDECLARE(FXGLObject)
00044
public:
00045
enum {
00046 ID_LAST=10000
00047 };
00048
public:
00049
00050
00051 FXGLObject(){}
00052
00053
00054 FXGLObject(
const FXGLObject& orig):
FXObject(orig){}
00055
00056
00057
virtual void bounds(
FXRangef& box);
00058
00059
00060
virtual void draw(
FXGLViewer* viewer);
00061
00062
00063
virtual void hit(
FXGLViewer* viewer);
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00066
virtual FXGLObject* copy();
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00068
00069
virtual FXGLObject* identify(FXuint* path);
00070
00071
00072
virtual FXbool canDrag() const;
00073
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00075 virtual FXbool canDelete() const;
00076
00077
00078 virtual FXbool drag(
FXGLViewer* viewer,FXint fx,FXint fy,FXint tx,FXint ty);
00079
00080
00081 virtual ~FXGLObject(){}
00082 };
00083
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00086
#ifdef _MSC_VER
00087
#if _MSC_VER >= 1200
00088
#pragma warning( push )
00089
#endif
00090
#pragma warning( disable : 4251 )
00091
#endif
00092
00093
00094
00095 class FXAPI FXGLGroup :
public FXGLObject {
00096 FXDECLARE(FXGLGroup)
00097
protected:
00098
FXGLObjectList list;
00099
public:
00100
00101
00102 FXGLGroup(){ }
00103
00104
00105 FXGLGroup(
const FXGLGroup& orig):FXGLObject(orig),list(orig.list){ }
00106
00107
00108
FXGLObjectList& getList(){
return list; }
00109
00110
00111
virtual void bounds(
FXRangef& box);
00112
00113
00114
virtual void draw(
FXGLViewer* viewer);
00115
00116
00117
virtual void hit(
FXGLViewer* viewer);
00118
00119
00120
virtual FXGLObject* copy();
00121
00122
00123
virtual FXGLObject* identify(FXuint* path);
00124
00125
00126
virtual FXbool canDrag() const;
00127
00128
00129 virtual FXbool drag(
FXGLViewer* viewer,FXint fx,FXint fy,FXint tx,FXint ty);
00130
00131
00132 FXint no()
const {
return list.no(); }
00133
00134
00135 FXGLObject* child(FXint pos)
const {
return list[pos]; }
00136
00137
00138
void insert(FXint pos,FXGLObject* obj){ list.insert(pos,obj); }
00139
00140
00141
void prepend(FXGLObject* obj){ list.prepend(obj); }
00142
00143
00144
void append(FXGLObject* obj){ list.append(obj); }
00145
00146
00147
void replace(FXint pos,FXGLObject* obj){ list.replace(pos,obj); }
00148
00149
00150
void remove(FXGLObject* obj){ list.remove(obj); }
00151
00152
00153
void remove(FXint pos){ list.remove(pos); }
00154
00155
00156
void clear(){ list.clear(); }
00157
00158
00159
virtual void save(
FXStream& store)
const;
00160
virtual void load(
FXStream& store);
00161
00162
00163
virtual ~FXGLGroup();
00164 };
00165
00166
00167
00168
#ifdef _MSC_VER
00169
#if _MSC_VER >= 1200
00170
#pragma warning( pop )
00171
#endif
00172
#endif
00173
00174
00175
00176
class FXAPI FXGLPoint :
public FXGLObject {
00177 FXDECLARE(FXGLPoint)
00178
public:
00179
FXVec3f pos;
00180
public:
00181
00182
00183 FXGLPoint();
00184
00185
00186 FXGLPoint(
const FXGLPoint& orig);
00187
00188
00189 FXGLPoint(FXfloat x,FXfloat y,FXfloat z);
00190
00191
00192
virtual FXGLObject* copy();
00193
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virtual void bounds(
FXRangef& box);
00196
00197
00198
virtual void draw(
FXGLViewer* viewer);
00199
00200
00201
virtual void hit(
FXGLViewer* viewer);
00202
00203
00204
virtual void save(
FXStream& store)
const;
00205
00206
00207
virtual void load(
FXStream& store);
00208 };
00209
00210
00211
00212
class FXAPI FXGLLine :
public FXGLObject {
00213 FXDECLARE(FXGLLine)
00214
public:
00215 FXGLPoint fm,to;
00216
public:
00217
00218
00219 FXGLLine();
00220
00221
00222 FXGLLine(
const FXGLLine& orig);
00223
00224
00225 FXGLLine(FXfloat fx,FXfloat fy,FXfloat fz,FXfloat tx,FXfloat ty,FXfloat tz);
00226
00227
00228
virtual void bounds(
FXRangef& box);
00229
00230
00231
virtual void draw(
FXGLViewer* viewer);
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00234
virtual FXGLObject* copy();
00235
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virtual void hit(
FXGLViewer* viewer);
00238
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virtual void save(
FXStream& store)
const;
00241
00242
00243
virtual void load(
FXStream& store);
00244 };
00245
00246 }
00247
00248
#endif
00249